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圈地大作战
splix.io
开发者:Jesper van den Ende

玩法

移动:WASD或方向键

简介

splix.io目前在国内还未引爆,主要是因为翻译成“圈地大作战”实在是让人难以理解,其实splix.io的基础玩法是在国内文曲星时代风靡一时的《困兽之斗》,更远古可以追溯到日本H游戏Gals Panic,而国内玩家习惯用台版翻译《天蚕变》。
slither.io游戏机制与上述游戏一致,只要在圈地的过程当中,不被其他玩家碰到或者自己碰到已经走过的轨迹,并回到自己的领地内,就可以将轨迹之中的辖区变成自己的领地,当然也可以进入其他玩家的领地内圈地。
圈地的大小只对应分数,任何一次出发都可能出现新的危险,但当面积足够大的时候,玩家就要选择是龟缩在领地内防守,还是继续圈地扩大范围。
与传统《困兽之斗》的不同是,阻碍玩家的不再是游戏地图里的怪物蜘蛛,而是其他玩家,甚至有的玩家会出生在你的领地之内,很有可能当你圈地回归时,你的基地已经被蚕食所剩无几了。
splix.io的世界足够大,相对于边界,还是先担心是不是被其他玩家盯上吧。
不过splix.io对网速需求很高,原版游戏经常会因为网速而被别的玩家猎杀甚至自杀,这也是在国内至今没有火起来的根本原因吧。
这款游戏会让你不自觉的再开一局,对比其他不断变大变强的io游戏,splix.io的每一次出发都会让玩家体验到同样紧张刺激